YOTA3"双面屏"手机用起来是一种怎样的体验?
将手机后盖换成一块电子墨水屏,YOTA3 的实际体验如何?
可能是采用直板设计的 iPhone 太过成功,又或者这样的做法确实是手机发展的趋势,所以诸如翻盖、侧滑等等这些被「干掉」的手机形态基本已经成为历史。
对于大多数手机厂商而言,激烈的市场竞争也让大家在产品设计上不得不小心翼翼,随大流也就成为了最保险的策略。
但这个行业中,还是有一些很有「想法」的公司存在,比如来自俄罗斯的手机品牌 Yota。
在经历了两代产品的更迭之后,其并没有放弃双面屏手机这一设计思路,于前不久带来了 YOTA3。
一起来了解下它。
标准的大众脸,做工很棒就整体外观而言,这一次 YOTA3 不再像之前那样圆润,不过可能由于研发时间等原因,没有采用今年很流行的「全面屏」设计。
具体来看,YOTA3 配备了一块来自于三星的 5.5 英寸 AMOLED 显示屏(上一代为 5.0 英寸的 IPS 屏),分辨率为 1080P,属于目前主流水平。
从直观视觉来看,由于正面采用黑色面板以及 2.5D 曲面玻璃设计,加之两侧边框较之上代大幅收窄,实际效果还不错。
值得一提的是,这次 YOTA3 在做工以及细节处理上做的很棒。
和现在大多数手机产品一样,它的机身外围同样做了一圈切边,同时中框以及按键表面均采用了拉丝工艺处理。
另外,在天线的处理上,由于背面同样配备了一块屏幕,YOTA3 的天线做成了窄条状(位于机身两侧,非常隐蔽),而非现在大家经常采用的「穹顶式」设计,这也使得机身整体性要更好一些。
其实这次 YOTA3 和上一代产品相比,正面一个明显的变化是,其多了一枚集成了指纹识别功能的 Home 键,不支持物理按压,不过在操作的时候,会做出一定的震动反馈。
来说下拍照部分。
它的前置摄像头为 1300 万像素(上代为 200 万像素),f/2.2,主摄像头为 1200 万(上一代的 800 万像素),f/1.9,并没有采用现在大概已经成为「标配」的双摄解决方案。
坦率来讲,这一次 YOTA3 在拍照方面较之上一代确实做了大幅提升。
不过由于这款手机的「心思」并不在拍照上,从实际拍照效果来看,只能说它的表现还可以。
但相比同级别优秀产品还是要稍微差一些。
有关阅读,除了电子墨水屏还有什么毫无疑问,相比正面的「大众脸」,背面才是 YOTA3 的亮点所在。
它配备了一块 E-ink 的 Carta 二代电子墨水屏,官方宣称,YOTA3 采用的这块副屏是全球首款 HD(720P)分辨率 5.2 英寸电子墨水屏。
具体来看,它的这块电子墨水屏分辨率为 283 ppi,这个数据比入门版 Kindle 的 167 ppi 高不少,但要比 Kindle Paperwhite/ Voyage 的 300 ppi 略低一些。
值得一提的是,由于采用了双屏,所以在屏幕的切换上,YOTA3 做了一个非常巧妙的设计。
机身底部 YOTA logo 下方设置有距离传感器,用于感知你的手部是否握住背面。
所带来的使用反馈是,当手机处于主屏显示状态,按下电源键主屏幕锁屏,副屏则会提示「按下电源键解锁」。
也就是说,如果此时使用副屏来进行阅读,需要再按一次电源键。
简单来讲,它的这套解锁逻辑是,按下一次电源键,会锁定/解锁正在使用的屏幕,而翻转到另外一块屏幕,想要实现相应的操作,需要按两次电源键。
比较有意思的是,官方用「可以关闭手机,单独进入纯阅读模式,飞行途中开启静享阅读之旅」来宣传它的背屏单开功能。
不过,虽然最近有消息称国内航班将放宽对飞机飞行过程中电子产品的使用,但具体时间尚且是未知数。
所以,就目前而言,要想在国内航班上来用它阅读,可能你需要想想如何去跟空姐解释。
另外,官方宣称 YOTA3 的这块电子墨水屏采用了防眩光和防指纹设计,可以很好应对反光问题的同时,也能够保证屏幕不会轻易被划伤。
首先在屏幕反光的控制上,YOTA3 的表现确实很出色,这也是电子墨水屏的一大特色,所以在强光下阅读也是没问题的,这一点大可放心。
而有关屏幕防护方面,这几天试用下来,并没有出现划痕。
至于长期使用的情况下,是否依旧能够得以保证,这里无法给出一个确切的答案。
来说下实际阅读体验。
这次 YOTA3 和阅文集团、掌阅科技、咪咕、京东阅读等内容商进行了合作,内置有 QQ 阅读/掌阅/京东阅读/咪咕阅读阅,所以阅读资源足够丰富。
另外它同样支持「智能荐书」功能,通过分析你平时的阅读习惯来推荐相关书籍。
诸如添加标记、笔记、等等这些在平时阅读时比较常用的功能,这里不再赘述。
来重点说下它的分享功能。
与 Kindle 一样,YOTA3 同样支持微信、微博分享文章,但在实现路径上,二者有着非常大的区别。
具体来看,通过 Kindle 分享文章,你需要用手机去扫描其生成的二维码来完成。
而 YOTA3 的不同之处在于,其支持微信、微博 App,登录账号后,你可以直接进行分享至好友或者朋友圈,免去了扫描二维码这一步,操作起来更加方便。
当然,在电子墨水屏显示状态下,它也能够独立运行微信 App,但画面效果相比正面的那块 AMOLED 显示屏要差很多,不过偶尔尝试下,感觉还不错。
值得一提的是,这次 YOTA3 内置了一个很实用的小功能。
你可以将常用图片(比如微信名片二维码)设为墨知摇一摇,墨水屏使用时,通过摇一摇手机,可以将它快速调用出来。
性能「够用就好」,系统很有特色作为一款以阅读作为主打的产品,拼硬件参数并不是它的目的,所以在性能部分,大致是「够用就好」。
规格参数方面,YOTA3 搭载了骁龙 625 处理器,运行内存为 4GB,机身存储提供 64GB 和 128GB 两个可选项。
整体而言,骁龙 625 的综合性能并不算强(介于 Helio P10 和高通骁龙 650 之间),基本能够满足大多数主流用户的需要。
从实际测试结果来看,用来应付《王者荣耀》压力不大。
而此次 YOTA3 之所以会选择骁龙 625,可能还是看重了它在功耗方面的出色表现。
显而易见的是,对于它而言,由于需要应付常规使用以及长时间阅读等情况,对于续航这部分的要求,相对普通单屏幕手机要来的更加苛刻一些。
所以除了在核心「耗电大户」的选择上有所取舍,YOTA3 将电池容量做到了 3300mAh(比小米 6 的 3350mAh 略低一些)。
同时,它支持快充(9V/2A),不过取消了 YotaPhone2 的无线充电功能。
官方宣称,充电 10 分钟,可以支持 10 个小时的阅读时间。
最后来说下 YOTA3 所搭载的 YOTA OS 3.0(基于 Android 7.1)双屏墨知系统。
毫无疑问,如果采用两套独立的操作系统去分别控制它的主、副屏,从厂商的角度出发是最容易操作的一种解决方案,但显然对于用户而言并不友好,使用起来会非常麻烦。
因此,YOTA 团队选择了现在我们看到的双屏控制系统。
但实际上,如何让其在两块屏幕上能够合理的运行,是一件并不容易的事情。
YOTA 的做法是利用中间件软件来实现定制的桌面内容投射到副屏,提供开发接口让相关应用去支持副屏显示。
而随着几代产品的技术积累,可以看到的是,在运行流畅度、续航优化以及两块屏幕之间的融合度方面,YOTA OS 3.0 都表现的不错。
综合来讲,在如今手机产品的外观设计趋于雷同的时代,YOTA3 双屏的做法的无疑让人眼前一亮。
当然,对于所有特点鲜明的产品而言,自诞生之日起,就决定了它的受众群体具有一定的局限性,并非大多数人。
对于热爱阅读,又不想在出差的时候额外去携带 Kindle 的人来讲,YOTA3 是一个不错的选择。
而如果你更喜欢用手机打游戏,来打发无聊的时光,或许选择一款硬件配置足够豪华的产品更合适一些。